コマンドマガジン129号

クラッシュ・オブ・タイタンズ

Clash of Titans

クラッシュ・オブ・タイタンズ Clash of Titans

1943 年前半において、東部戦線はクルスクを中心にソ連軍が突出している状況に陥っていた。全戦線での反撃を行うにはあまりにも消耗が激しいドイツ軍であった が、戦線の立て直しは急務とされ、局地的な反攻において、突出部への先制攻撃を行うことが決定された。

そして「ツィタデレ(城塞)作戦」と呼ばれるクルスクでの戦いの火蓋が切って落とされる……。


付録ゲーム:クラッシュ・オブ・タイタンズ Clash of Titans


(ジョン・ディッシュ)

「クラッシュ・オブ・タイタンズ」は1943 年7月に行われたクルスクの戦いを扱った対戦型の作戦級のシミュレーションです。

両陣営は長く望んだ東部戦線における勝利を勝ち取るために、出来る限り多くの敵部隊を粉砕し、地理的に重要な地点を占拠しなければなりません。ゲームは実 際に起こった2日間を再現しています。移動は通常の移動フェイズだけではなく、予備移動フェイズにも行うことができるので敵戦線を一気に突破する波状攻撃 を仕掛けることもできます。またクルスク戦の代名詞とも言える戦車戦もルールに含まれており、ゲームを勝利に導く大きな要素となっています。

ゲームには史実のシナリオの他に、独軍の早期攻勢シナリオと8月に行われたソ連軍の反抗シナリオも含まれています。
 




■CONTENTS
■特集
●作戦術の勝利─―新しいクルスク戦像(大木毅)
●リプレイ】俺達の戦車道(岩永秀明)
■NEXT ISSUE
●次号予告 第一次世界大戦
■READ & PLAY
●nWo 今風モダンバトルズ?!(倉元栄一)
●まさに「太平洋の試練」(高原武志)
●遊び尽くせぬノルマンデイー英軍戦区(山内克介)
●ミニゲーム、万歳 !! (じんぼただとし)
●OCS 大きいゲームもいいもんだ!!(松浦豊)
●太平洋の彼方へ(岩永秀明)
●Punic Island(諸岡幸治)


■WAR HISTORIES
●地中海戦史 「ガザララインの構築」(八木田和男)
■COLUMNS
●ゲームから本へ 本からゲームへ(桂令夫)
●復活! 男泣き戦争映画塾(山内克介)
●ユニットよもやま物語 (文/生駒望人 イラスト/速水螺旋人)
●忘却の戦史(堀場亙)
野獣げぇまぁ拡大版(徳岡正肇)
■NEW COMERS
●新作ゲーム情報



◆本誌 76ページ(フルカラー)



 

 

『クラッシュ・オブ・タイタンズ Clash of Titans』

  • マップ/A1判マップ(1枚) 
  • カウンター:2枚(12.5mm角 600個)
  • チャート:3枚(A4判)
  • ルールブック:1冊(24ページ)
ゲーム・スケール:
  • 1ターン=2日
  • 1ヘクス=約8マイル(約8.5km)
  • 1ユニット=大隊、旅団、師団、軍団
  • プレイヤー数=2人
  • プレイ時間=5〜10時間

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コマンドマガジン日本語版について

コマンドマガジン日本語版は、毎号特集に沿った付録ゲームが付くシミュレーションゲーム専門誌です。シミュレーションゲームとは、歴史上の戦争について様々な角度から再現、検証することを目的としたゲームで、ウォーゲームとも言います。戦いに参加した部隊を表す紙のコマ(ユニット)と戦場を描写した紙製の地図(マップ)、そしてゲームの遊び方を説明したルールブックで構成されています。

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