a-gameイチ押しゲーム紹介【その10:『僕の勝率は5億%』】

2026/04/20



対戦型チートカードゲーム



■『僕の勝率は5億%』
こちら



時は20XX年。

データ系男子を召喚して戦うARゲーム「MEGANE BOYS」が爆流行りしていた。今日は、このゲームの発足から5周年を記念する大会の日だ。

試合開始まであと5分と迫った時、優勝賞金が驚愕の5億円であることが明かされた! これはもう手段を選んでいる場合ではない!!!

戦術(チート)を駆使して確実に勝利(5億円)を掴み、絶っっっ対に栄光(一生遊んで暮らせる生活)を手にしなければ……!!!!!


チームを作って勝負する!
5億円が獲得できる競技会で、5種目の勝利点合計で勝利を目指すゲームが『僕の勝率は5億%』です。

設定を見てわかるように、近未来の世界を題材にしていますが、各プレイヤーは勝率が設定されているキャラクター5人を使い、各競技に「あの手、この手」を駆使して何とか勝利していくというものです。ゲーム中の用語にもなっている〈チートカード〉の使い方で味方の競技者の勝率を上げることも、敵の競技者の勝率を下げることも可能です。


準備されている種目によっては「勝率の一番高い人は競技から脱落」という条件があるので、勝率を上げる〈チートカード〉を他のプレイヤーの競技者に付けることも戦略に入ってきます。


〈チートカード〉の内容は基本的に決戦フェイズまで公開することがないので、疑心暗鬼の中、ゲームがうすんでいくところが本作の面白さです。

基本的なゲームの流れ
カードはプレイヤーが使用す競技者を表す〈選手カード〉、選手の勝率を上げ下げする〈チートカード〉、競技内容を示す〈種目カード〉の3種類があります。


5つの種目に対して、各プレイヤーは手札から5人〈選手カード〉を選んでセットします。各選手には勝率が5億%〜0.01%まで記載されており、この数値の高い人が「決戦フェイズ」で勝者となります。上位2人に2ポイント、1ポイントが与えられ、5つの競技全てで得たポイントの合計が高いプレイヤーのチームがゲームに勝利します。

〈選手カード〉戦略フェイズで交換することができます。自分の手札から「再召喚」という形で交換することができます。ただし、手札の補充は場に公開されている〈スタンバイカード〉からしか補充ができないので、自分のアクションを使用して手札に補充した後、新たにアクションをして交換する作業を経なければならず、取った内容のカードは全プレイヤーに知られるので、まさに「手の内を読まれる」ことになるのです。

〈チートカード〉はウラ向けにして〈選手カード〉に貼り付けるものから、公開してイベントとして使用するものもあります。〈チートカード〉の内容は各プレイヤー用に〈ガイドカード〉が準備されているので、どのような能力があるのかはゲーム中にも確認できます。


〈種目カード〉は全部で12枚準備されていますが、そのうち5枚しか使用しません。選手の勝率とチート能力でガチに戦うものもあれば特別な条件がなければ選手を配置できないものから、アイテムが使用できないもの、特定の選手の勝率にボーナスが付くものまで、クセのある特殊効果がゲームにアクセントを与えるでしょう。


手数とプレイ時間
〈戦略フェイズ〉「タイムリミットゲージ」にあるように各プレイヤーに5回回ってきます(第1プレイヤーだけ+1回あります)。

1回の手番には〈チャージ〉〈チート〉〈再召喚〉の3つの内から2つを選択できます。同じものを2回選択することも可能で、この手番で行えるアクションの組合せの合計で味方のチームを強化したり他のプレイヤーのチームの戦力を削ぐことになります。

手札にある選手のポテンシャル、チートカードの利用方法、カードを有効に回す。これらのアクションのバランスを上手く保ちながら勝利を目指すので、プレイヤーの戦略眼やマネージメントの能力が試されるゲームと言えるでしょう。

また、4人プレイの際に2 vs. 2のチーム対戦でプレイするルールも入っているので、異なったテイストで遊ぶことも可能になっています。

特別な背景設定が施されているので、とっつきにくいゲーム……と感じられる方もいるかもしれませんが、感じる以上にプレイ後の満足感が高いゲームで、思考を要求されるゲームと言えるでしょう。

僕の勝率は5億%』
こちら

タイトル:僕の勝率は5億%
価格:¥3,000(税込)
プレイ人数:2〜4人
プレイ時間:20〜40分程度
ゲームデザイン:みなせしゅん
制作:500ミリオンゲームズ
RYOZEN Creative Studio


2026年4月13日(月)