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8.『Wings of War』の基礎知識

話題の空戦カードゲーム

『Wing of War』の遊び方指南

〈LESSON:1 飛行機の飛ばし方〉

カードの愛機を選び、机の上に配置して自分の手番に計画した移動カードを配置します。愛機のカード前方に青い棒線が出ていると思いますがそれに繋がるように移動カードを置きます。それが一枚目の画像です。

移動計画を実行するのがその下の画像になります。今度は愛機の後ろに出ている矢印に注目します。この矢印に重ねるように移動カードの先にある矢印を合わせて乗っけるのです。これで1枚目の移動カードの計画が実行されたことになります。
この後、射撃範囲内になる敵機があれば射撃の判定を行い、さらにその後移動を続けます。この繰り返しでゲームは進められるのです。

もちろん、禁止移動計画もあります。例えばSteedカード(急上昇・急降下)を使う際は続けてこのカードを使ってはいけないとかインメルマンターンのカードを使用する前は直進カードを使用しなくてはいけないなどです。

〈LESSON:2 実戦の一例〉

LESSON1では、実際飛行機を飛ばすにはどうすればいいのか移動カードと機体カードを配置して画像をお届けしました。

今回は、2機の敵対する飛行機が遭遇した場合、どのような形になるのかを実戦的な一例を用いて紹介しましょう。

前回はゲーム付属の機体カードを使用しましたが今回は以前に紹介した「Wing of War」用のミニチュア飛行機を使用してみました。画面左が、三枚翼で知られるドイツ軍のフォッカーDr.1、画面右が、イギリス軍の名機ソッピース・キャメルです。

まず前回、詳細を記載しなかったのですが自分の手番に「移動計画」の為に3枚の移動カードを先に自分のボード上に伏せて置くことから始まります。1枚のカードをオープンして配置し移動→射撃→移動ノノとゲームは続きます。

画像の上は1枚目の移動カードを置いた場面です。ドイツ軍プレイヤーはかなり危険なポジションに機体を動かすことになります。イギリス軍プレイヤーからすればしてやたったりのポジショニング。

ダメージの判定は、ルーラー(定規)で射界内に敵機がいることを確認して打たれた側が、火力にあったダメージカードを引きます。ただし、ルーラー(定規)の半分以内の距離に敵機がいる場合はダメージが二倍になるのです。

この位置では、間違いなく二倍火力をドイツ軍プレイヤーは受けることになりますノノ。果たして、この空戦の結果は!?

〈LESSON:3 実戦の一例 その後〉

イギリス軍プレイヤーの射撃範囲に入ったドイツ軍プレイヤーは打撃を受けます。ルーラーで距離を測ったところ、1/2以内にドイツ軍機があるため打撃カードは2枚引くことになります。

イギリス軍機はキャメル戦闘機なので火力Aのデッキからカードを2枚引きます。打撃の内容は公表しなくても良いのですが特殊打撃の内容で告げなくてはいけない結果がある場合はその内容は告げます。

ドイツ軍プレイヤーの引いたカードは「3」と「4」打撃のカードでした。この空中戦が始まるまで無傷だった機体ですが今回の射撃で7打撃を被ることになります。ドイツ軍プレイヤーがあやつるフォッカーDr.1は耐久力が13あるのですがかなり痛い打撃であることは間違いありません。しかし、イギリス軍プレイヤーにはどれだけの打撃が相手に行ったのかは分からないのです。もしかすれば「0打撃」カードが2枚だったかもしれませんからねノノ。(35枚のカードデッキ中11枚は0打撃なのです)

ドイツ軍機の射界内に敵機が存在しない為ドイツ軍プレイヤーの射撃手番は省略されます。射撃の結果適用は同時進行で行われるので打撃結果は同時に適用されることは忘れてはいけません。

そして、次の移動が続くのですが次の配置する移動カードは開始前に3枚計画された移動カードの2番目のカードを配置する事になります。その結果は、左の画像を参照して下さい。

上記の繰り返しで、このゲームは進められます。ゲームのセットによって、機種が増え性能が変化する他3作目になると、観測気球や対空砲火が加わります。もちろん、地上への爆撃任務も入り単に移動計画をして撃ち合いをするという単純なルールではなく、もっともっと臨場感のある上級ルールを導入してよりエキサイティングなゲーム展開が望めるようになるのです。

さて、次の機会があれば、今度は実際のシナリオを対戦で行ってこちらでレポートを報告してみようと思います。使用するのは、今回のテストと同じ機種になりますが「Wings of War Famous Aces」からシナリオ1▲塹壕上の戦いを考えております。これが終われば4人以上で飛行機を操りあう大きなシナリオもやってみようかと。

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